|
Ansalon Karakter Kasztjai
2006.10.10. 17:16
Egy Ifj Varzsl lete
Mindenkinek, aki az smgusok Rendjeinek egyikhez akar csatlakozni, a tanulmnyait gyermekkorban ajnlott elkezdenie, egy varzslmester tanoncaknt. Ezeket a mestereket a Konklv hatalmazza fel a fiatal tanoncok tantsra. A tanoncok a Beavatott szintig fejldhetnek, mieltt elkteleznk magukat az egyik vagy a msik rend mellett, s mieltt hsgeskt tennnek a Konklv eltt. De tanonc akr egsz letben megmaradhat Beavatottnak is, aki ismer ugyan kisebb varzslatokat, de soha sem tette le a Prbt, s gy zrva maradnak eltte azok az ajtk, melyek a nagyobb hatalom termeibe vezetnek.
Azonban azoknak, akik nagyobb hatalomra vgynak el kell, hogy utazzanak Wayreth Erdejbe, hogy az ottani smgia Legends Tornyban letegyk a Prbt. A Prba utn az jdonslt varzsl megnevezi azt a Rendet, amelyikbe tartozni szeretne, majd a Konklv vagy a Prbt vezet Mester kijelli szmra azt a tapasztalt varzslt, akit a tanoncideje alatt szolglnia kell.
Ez a tapasztaltabb varzsl ltalban ugyan abba a Rendbe tartozik, mint amit a tanonc, vagyis most mr varzsl vlasztott. Br az utbbi idkben elfordult az is, hogy Dalamar, aki a Fekete Kpenyesek varzslja, Vrs Kpenyes tanoncokat tantott. Br az nem igen fordulhat el, hogy egy Fehr Kpenyes mester Fekete Kpenyes tanoncot tantson, vagy fordtva.
Varzsl Tanoncok Jtk Adatok
Azoknak, akik az smgusok Rendjeinek egyikbe kvnnak tartozni, az albbi kvetelmnyeknek kell, hogy megfeleljenek:
smgusok Minimum Tulajdonsg
Er - gyessg 6 Egszsg - Intelligencia 9/15* Blcsessg - Karizma -
* Az a varzsl, aki 15-s, vagy magasabb Intelligencival rendelkezik, minden tapasztalati pontjhoz +10% bonuszt kap. Az smgusok Rendjbe tartoz tanoncok jellemt csak a harmadik szint utn, azaz a Prba lettele utn kell teljesen meghatrozni. Az els hrom szinten elegend csak a varzsl trsadalmi belltottsgt megadni, vagyis a jellemnek az els felt, ami lehet: Trvnyes, Semleges, vagy Kaotikus.
A Varzsl Tanoncok Szintlpsi Tblzata
Tapasztalati HD Szint Pont (1d4) Titulus
1 0 1 Tanonc
2 2,500 2 Novcius
3 5,000 3 Beavatott*
* Csak azok a varzslk juthatnak tl ezen a szinten, akik leteszik a Prbt s csatlakoznak valamelyik Rendhez, vagy Renegtokk vlnak. A Varzsl Tanoncok Napi Varzslatai
Varzsl Varzslat Szint
Szintje 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 1-------- 2 2-------- 3 21-------
A Varzslk Prbja
Az smgusok Prbja sokkal tbbet jelent a varzsl mgikus kpessgeinek felmrsnl, mivel azt is figyeli, hogy az adott varzsl hogyan s mire hasznlja a meglv s a ksbbiekben megszerzett hatalmt s tudst. A mgia nagyon erteljes Krynn vilgn, s a varzslk szmra az egyik legfontosabb, hogy a hrom varzslrend kztt klnbsget lehessen tenni.
Minden Beavatottnak szemlyre szabott a Prbja, mely a varzsl gyengesgeinek s erssgeinek felmrsre irnyul. A kudarc egyenl a halllal. Mivel a mgia hatalmas ert kpvisel Ansalon kontinensn, a varzslk nagyon figyelnek arra, hogy kiknek engedlyezik meg ezen er gyakorlst. Ezt a dntst nem befolysolja az sem, hogy ezt az ert j vagy rossz gy rdekben alkalmazzk. Az egyedli, amit figyelembe vesznek, hogy a mgit ne hasznlhassa senki meggondolatlanul. (Ez is egy magyarzat arra, hogy mirt nincsenek surran varzslk.) Ebbl kifolylag az a varzsl, aki elhatrozza, hogy leteszi a Prbt, egyben a mgia mvszete mellett is elktelezi magt. A Prba keretn bell bizonytja azt, hogy komolyan veszi a mgit, s az lett e mvszetnek szenteli. Ezrt van az, hogy a varzsl tanoncok a nagyobb mgikus hatalom rdekben fenntartsok nlkl vllaljk a Prbt, mely akr a hallukat is jelentheti.
Mivel a Prba szemlyre szabott, a kvetkezkben csak irnyelveket ismertetnk menetvel kapcsolatban. A mesl feladata, hogy a csapatban jtsz varzslk Prbjnak rszleteit kidolgozza.
A Prba legkevesebb hrom rszbl ll. Mindegyik rsznek a varzsl mgiaismerett s a varzslatai megfelel hasznlatt kell tesztelnie. A Prbn megkvetelt, hogy a Beavatott az ltala ismert sszes varzslatot kivlan tudja alkalmazni. A Prbnak legalbb hrom olyan tesztet kell tartalmaznia, melyeket csak varzslatokkal lehetetlen megoldani; ezek kzl az egyik teszt lehet egy olyan lny (ltalban illzi) elleni harc, aki a Beavatott szvetsgese, vagy egy msik teszt rszt kpezheti egy, a Beavatottnl kt szinttel magasabb ellenfl elleni kzdelem.
18
Azok, akik megksrlik a Prbt, vihetnek magukkal trsakat segtsgl, de a tlls szmukra sem garantlt.
A Prba Utni Rendvlts
Idrl idre elfordulnak olyan varzslk, akik cselekedeteik vget, nem kvethetik tovbb eredetileg vlasztott rendjket. Ilyen volt Raistlin Majere is, aki a Prba utn Vrs Kpenyes varzsl lett, de a ksbbiekben az esemnyek, s a sajt dntse a Fekete Kpenyesek tjra terelte t. Ezek a Rendek kzti vltsok nem mennek minden nehzsg nlkl.
A Rendet vlt varzsl kt szintet veszt. Ez nha azzal is egytt jr, hogy a varzsl knyveiben meglv varzslatok kzl nhny hasznlhatatlan lesz, mivel a varzsl ltal hasznlhat mgia iskolk a Rendjtl fggenek, s gy elkpzelhet, hogy a varzsknyvben szerepelnek olyan varzslatok, melyeket az j Rendje tanai alapjn nem hasznlhat.
St a sajt magval meghasonlott varzsl kpessgeit nem befolysoljk a holdak, mg a rendvltstl szmtva, egy hnap el nem telik. j holdja csak ezutn lesz hatssal kpessgeire.
A Fehr Kpenyesek Varzsli
A Fehr Kpenyes varzslk ltalban lassabban lpik a szinteket, mint a msik kt Rendbe tartoz testvreik, de vgl k tesznek szert a legnagyobb hatalomra.
A Fehr Kpenyes varzslk a J Istenek tanait kvetik, s minden tettkben ez vezrli ket. Az esetleges, e clok ellenben vgrehajtott tettei, tulajdonkppen a varzsl lecsszst eredmnyezhetik. Az els erre int jel az, hogy Solinari holdja nincs tbb hatssal a varzsl kpessgeire. St, ha nem hagy fel ezekkel a tettekkel, akkor az is elfordulhat, hogy bizonyos varzslatok vgrehajtsra sem lesz kpes.
A Fehr Kpenyes varzslk gyakran segdkeznek a j gyek rdekben indtott kldetsekben, folyamatosan keresik a szvetsg lehetsgt a lovagokkal, a J Istenek papjaival, s Solamnia Lovagjaival.
A Fehr Kpenyes Varzslk Jtk Adatok
Alapvet kvetelmnyek: Azoknak, akik a Fehr Kpenyesek Rendjhez kvnnak csatlakozni, a varzsl tanoncok el lltott kvetelmnyeknek kell megfelelnik. Valamint a varzslk Prbjt gy kell letennik, hogy kzben nem vtenek a Jsg Trvnyei ellen.
Szint Tapasztalati Pont HD (1d4) Titulus 4 10,000 4 Kilenced Rend 5 20,000 5 Nyolcad Rend 6 38,000 6 Heted Rend 7 8 55,000 100,000 7 8 Hatod Rendtd Rend
9 200,000 9 Negyed Rend 10 400,000 10 Harmad Rend 11 600,000 11 Msod Rend 12 800,000 11+1 Els Rend 13 1 000,000 11+2 14 1 250,000 11+3 15 1 500,000 11+4 16 1 750,000 11+5 17 2 000,000 11+6 18 2 250,000 11+7 Rend Vezet* 19 2 550,000 11+8 20 2 850,000 11+9 21 3 150,000 11+10 22 3 450,000 11+11 23 3 800,000 11+12 24 4 200,000 11+13 25 4 600,000 11+14
* Egy idben csak egy Fehr Kpenyes varzsl lehet a Rend Vezet titulus birtokosa (lsd a Varzslk Konklvjnl, a Fehr Kpenyes varzslk Rend Vezet vlasztsi szokst). A Fehr Kpenyesek szmra hozzfrhet mgia iskolk:
Megtagads (Abjuration) Megvltoztats (Alteration) Megidzs (Conjuration/Summoning) Bvls/Bbj (Enchantment/Charm) Nagyobb Jvendls (Greater Divination) Knyrgs/Elidzs (Invocation/Evocation)
A Fehr Kpenyesek Napi Varzslatai
Varzsl Varzslat Szint
Szintje 1 2 3 4 5 6 7 8 9 4 32------- 5 421------ 6 422------ 7 4321----- 8 4332----- 9 4 3 3 2 1 ----
10 4 4 3 2 2 1 --11 4 4 4 3 3 2 1 -12 4 4 4 4 4 3 2 1 13 5 5 5 4 4 3 2 1 14 5 5 5 4 4 3 2 1 15 5 5 5 5 5 3 2 2 1 16 5 5 5 5 5 4 2 2 1 17 5 5 5 5 5 4 3 3 2 18 5 5 5 5 5 4 3 3 3 19 6 5 5 5 5 4 4 3 3 20 6 6 5 5 5 5 4 4 3 21 6 6 6 5 5 5 4 4 3 22 6 6 6 5 5 5 4 4 4 23 6 6 6 6 5 5 5 4 4 24 6 6 6 6 6 5 5 5 4 25 6 6 6 6 6 5 5 5 5
A Vrs Kpenyesek Varzsli
A Vrs Kpenyes varzslk gyorsabban lpik a szinteket, mint a Fehr Kpenyesek Rendjbe, de lassabban, mint a Fekete Kpenyesek Rendjbe tartoz testvreik. A varzslatokat tekintve nekik van a legszlesebb vlasztkuk.
A Vrs Kpenyes varzslk a Semlegessg keskeny tjt jrjk, a hsgk megingathatatlan maghoz a mvszethez, de fontosnak tartjk vilgban uralkod egyensly
19
tartjk vilgban uralkod egyensly megrzst a J s a Gonosz kztt. A Semleges Istenek tanait kvetik, s minden tettkben ez vezrli ket. Az esetleges, e clok ellenben vgrehajtott tettei, tulajdonkppen a varzsl semlegessgtl val tvolodst eredmnyezhetik. Az els erre int jel az, hogy Lunitari holdja nincs tbb hatssal a varzsl kpessgeire. St, ha nem hagy fel ezekkel a tettekkel, akkor az is elfordulhat, hogy bizonyos varzslatok vgrehajtsra sem lesz kpes.
A Vrs Kpenyes Varzslk Jtk Adatok
Alapvet kvetelmnyek: Azoknak, akik a Vrs Kpenyesek Rendjhez kvnnak csatlakozni, a varzsl tanoncok el lltott kvetelmnyeknek kell megfelelnik. Valamint a varzslk Prbjt gy kell letennik, hogy kzben nem vtenek a Kosz Trvnyei ellen.
Tapasztalati HD Szint Pont (1d4) Titulus
4 10,000 4 Kilenced Rend 5 18,000 5 Nyolcad Rend 6 36,000 6 Heted Rend 7 50,000 7 Hatod Rend 8 90,000 8 td Rend 9 180,000 9 Negyed Rend
10 350,000 10 Harmad Rend 11 500,000 11 Msod Rend 12 700,000 11+1 Els Rend 13 900,000 11+2 14 1 100,000 11+3 15 1 300,000 11+4 16 1 500,000 11+5 Rend Vezet* 17 1 750,000 11+6 18 2 000,000 11+7 19 2 250,000 11+8 20 2 500,000 11+9 21 2 750,000 11+10 22 3 000,000 11+11 23 3 300,000 11+12 24 3 600,000 11+13 25 4 000,000 11+14
* Egy idben csak egy Vrs Kpenyes varzsl lehet a Rend Vezet titulus birtokosa (lsd a Varzslk Konklvjnl, a Vrs Kpenyes varzslk Rend Vezet vlasztsi szokst). A Vrs Kpenyesek szmra hozzfrhet mgia iskolk:
Megtagads (Abjuration) Megvltoztats (Alteration) Megidzs (Conjuration/Summoning) Illzi/Kprzat (Enchantment/Charm) Nagyobb Jvendls (Illusion/Phantasm) Knyrgs/Elidzs (Invocation/Evocation)
A Vrs Kpenyesek Napi Varzslatai
Varzsl Varzslat Szint
Szintje 1 2 3 4 5 6 7 8 9 4 321------ 5 431------ 6 432------ 7 4321-----
8 4332----- 9 4 3 3 2 1 ---10 5 4 3 2 2 1 --11 5 4 4 3 3 2 --12 5 4 4 4 4 2 1 -13 5 5 5 4 4 2 1 1 14 5 5 5 4 4 2 2 1 15 5 5 5 5 5 2 2 1 1 16 6 5 5 5 5 3 2 1 1 17 6 5 5 5 5 3 3 2 1 18 6 6 5 5 5 3 3 2 2 19 6 6 6 5 5 4 3 2 2 20 6 6 6 5 5 4 3 3 2 21 6 6 6 6 5 5 4 3 2 22 6 6 6 6 6 5 4 3 3 23 6 6 6 6 6 5 5 3 3 24 7 6 6 6 6 6 5 3 3 25 7 7 6 6 6 6 5 4 3
A Fekete Kpenyesek Varzsli
A Fekete Kpenyes varzslk sokkal gyorsabban lpik a szinteket, mint a msik kt Rendbe tartoz testvreik. A termszetkbl fakadan nem vlogatnak az eszkzkben, ha jabb tuds megszerzse a tt, ebbl kifolylag sokkal gyorsabban sajttjk el a hatalmasabb mgik megidzshez szksges ismereteket. Azonban a gyorsasgnak is megvan az ra: tudsuk sokkal felletesebb, mint a msik kt Rendbe tartoz testvreik, s ez magasabb szinteken meg is ltszik.
A Fekete Kpenyes varzslk a Gonosz Istenek tanait kvetik, a mgia a hatalom utni svrgsuk kielgtsnek az eszkze, s e cljuk rdekben nem rettennek vissza a Fekete Mgia nyakl nlkli alkalmazstl sem.
A hatalom hsg az, ami minden tettkben vezrli ket. Az esetleges, e clok ellenben vgrehajtott tettei, tulajdonkppen a varzsl jellemnek „torzulst” eredmnyezhetik. Az els erre int jel az, hogy Nuitari holdja nincs tbb hatssal a varzsl kpessgeire. St, ha nem hagy fel ezekkel a tettekkel, akkor az is elfordulhat, hogy bizonyos varzslatok vgrehajtsra sem lesz kpes.
A Fekete Kpenyes Varzslk Jtk Adatok
Alapvet kvetelmnyek: Azoknak, akik a Fekete Kpenyesek Rendjhez kvnnak csatlakozni, a varzsl tanoncok el lltott kvetelmnyeknek kell megfelelnik. Valamint a varzslk Prbjt gy kell letennik, hogy kzben nem vtenek a Gonoszsg Trvnyei ellen.
Tapasztalati HD Szint Pont (1d4) Titulus
4 10,000 4 Kilenced Rend
5 17,000 5 Nyolcad Rend
6 35,000 6 Heted Rend
7 45,000 7 Hatod Rend
8 80,000 8 td Rend
9 135,000 9 Negyed Rend
10 290,000 10 Trimorte
11 375,000 11 Sttsg Testvre
12 500,000 11+1 Sttmgus
20
13 650,000 11+2 Rend Vezet* 14 800,000 11+3 15 1 000,000 11+4 16 1 200,000 11+5 17 1 400,000 11+6 18 1 650,000 11+7 19 1 900,000 11+8 20 2 150,000 11+9 21 2 400,000 11+10 22 2 700,000 11+11 23 3 000,000 11+12 24 3 400,000 11+13 25 3 800,000 11+14
* Egy idben csak egy Fekete Kpenyes varzsl lehet a Rend Vezet titulus birtokosa (lsd a Varzslk Konklvjnl, a Fekete Kpenyes varzslk Rend Vezet vlasztsi szokst). A Fekete Kpenyesek szmra hozzfrhet mgia iskolk:
Megtagads (Abjuration) Megvltoztats (Alteration) Megidzs (Conjuration/Summoning) Bvls/Bbj (Enchantment/Charm) Nagyobb Jvendls (Greater Divination) Knyrgs/Elidzs (Invocation/Evocation) Szellemidzs (Necromancy)
A Fekete Kpenyesek Napi Varzslatai
Varzsl Varzslat Szint
Szintje 1 2 3 4 5 6 7 8 9 4 32------- 5 421------ 6 422------ 7 4321----- 8 4332----- 9 4 3 3 2 1 ---- 10 4 4 3 2 2 1 --- 11 4 4 4 3 2 1 --- 12 4 4 4 4 2 1 1 -- 13 5 5 5 4 3 2 1 1 1 14 5 5 5 4 4 2 1 1 1 15 5 5 5 5 5 2 1 1 1 16 5 5 5 5 5 3 2 1 1 17 5 5 5 5 5 4 3 2 1 18 5 5 5 5 5 4 3 2 1 19 5 5 5 5 5 4 3 3 1 20 6 5 5 5 5 5 3 3 1 21 6 5 5 5 5 5 3 3 2 22 6 6 5 5 5 5 4 3 2 23 6 6 5 5 5 5 4 4 2 24 6 6 6 6 5 5 4 4 2 25 6 6 6 6 5 5 5 4 2
A „Tiltott” Iskolk Varzslatai
Mindegyik Varzsl Rendnek megvannak a megengedett iskoli, melyekbl a tagjai szabadon tanulhatnak varzslatokat. A tbbi „tiltott” iskola a rend varzsli szmra. A „tiltott” iskolkbl az smgusok Rendjeibe tartoz varzslk nem kpesek alkalmazni a negyedik vagy magasabb szint varzslatokat. Azonban az els, a msodik, s a harmadik szint varzslatok, bizonyos megktsekkel br, de szmukra is hozzfrhetek. A varzsl ltal naponta memorizlhat varzslatoknak maximum a felt alkothatjk „tiltott” iskolkba tartoz igk.
Azaz, egy tdik szint varzsl, aki ngy els, kt msodik, s egy harmadik szint varzslatot tud memorizlni, csak kt els s egy msodik szint varzslatot memorizlhat a „tiltott” iskolkba tartoz varzslataibl.
RENEGT VARZSLK
Renegt varzslk kz tartoznak mindazok, akik a varzsl kasztba tartoznak, s az smgia Tornyainak szigor trvnyeit figyelmen kvl hagyva lnek. A ms vilgokbl, ltskokrl szrmaz varzslk is knnyen ebben a szerencstlen helyzetben tallhatjk magukat, ha rvid idn bell nem lpnek kapcsolatba annak a Rendnek a vezetjvel, amelyhez csatlakozni kvnnak.
Mindhrom rend kpviselinek vlemnye megegyezik abban, hogy a renegt mgusok veszlyeztetik a vilgon a mgia egyenslyt. Az a renegt varzsl, aki az smgusok Rendjnek figyelmt felkelti, szmthat r, hogy jelenlte nem kvnatos a Rend varzsli szemben, s ebbl kifolylag mindent megtesznek azrt, hogy a trvnyeiken kvl l mgust semlegestsk, vagy eltvoltsk Krynnrl. Mindhrom Rend ms s ms mdszereket vlaszt a renegtokkal szemben val fellpsre. Nmelyikk mdszerei sokkal knyrletesebbek, mint a msik Rend, de hatsossgt ez nem cskkenti.
Azon varzslkat, akik ms vilgokrl rkeznek Krynnre, egszen addig renegtnak tekintik, mg nem csatlakoznak valamelyik Rendhez. Ezeknl a varzslkaraktereknl a msodik kiads Jtkosok Kziknyvben (2nd Edition Player’s Handbook) lertak a mrvadak, melyek jval elnytelenebbek a karakter szmra.
Krynn vilgn kezd varzslkarakter sajt maga dnti el, hogy renegt lesz, avagy csatlakozik valamelyik Rendhez, amint elegend tapasztalati ponttal rendelkezik a negyedik szinthez. Termszetesen az is elkpzelhet, hogy jval magasabb szinten, mikor mr renegt mgus, csatlakozik csak a Rendek egyikhez, de az sem lehetetlen, hogy egy, mr valamelyik Rendbe tartoz varzsl dnt gy, hogy renegtknt li tovbb az lett, vllalva az ezzel jr kockzatot.
Az a varzsl, aki kivlik a Rendbl, veszt kt szintet, akrcsak az, aki rendet vlt, s ettl kezdve a msodik kiads Jtkosok Kziknyvben (2nd Edition Player’s Handbook) lertak vonatkoznak r is. Tapasztalati pontja eggyel haladja meg a szintveszts utni aktulis szintjhez szksges tapasztalati pont mennyisgt, amit mr az alap varzsl kaszt szintlpsi tblzata hatroz meg.
Azokra a varzslkra, akik kezdettl fogva renegtok, nem vonatkozik a szintveszts, mikor csatlakoznak a Rendek egyikhez. Viszont igen komoly nehzsgeik tmadhatnak, ha egy msik – a Rendek egyikbe tartoz – varzslval hozza ssze ket a rosszsors. Alapbl 50% annak az eslye, hogy a msik varzsl felfedi
21
a renegt kiltt. Ez az esly 20%-kal cskkenthet, ha a renegt egy, a rendek egyikbe tartoz varzslnak lczza magt. (Termszetesen ez is csak akkor hatsos, ha az illet varzsl
nem ppen ugyanabba a Rendbe tartozik.)
Egy renegt mgussal val bnsmdot nagyban befolysolja az, hogy mely Rend varzsljval tallkozott ssze.
A Fehr Kpenyes varzslk a rendelkezskre ll sszes eszkzt bevetik annak rdekben, hogy elkapjk a renegtot, mikzben igyekeznek a lehet legkevesebb srlst okozni neki. Ha ez nem kivitelezhet, vagy a renegt elmenekl, akkor a legkzelebbi Toronyban jelentik a renegt jelenltt. Csak a legvgs esetben, amennyiben a mgia egyenslya vagy msok lete is veszlyeztetve van, sznjk r magukat a renegt mgus elpuszttsra. Ha elfogjk, akkor a Konklv el vezetik, ahol a tancs hatroz a sorsrl.
A Vrs Kpenyes varzslk megprbljk elfogni s a Konklv el lltani a renegtot, ha ez lehetsges. Ha ez nem megvalsthat, akkor gondolkods nlkl elpuszttjk, mivel ltezse veszlyezteti a mgia egyenslyt.
A Fekete Kpenyes varzslk elszr megksrlik a sajt oldalukra lltani a renegtot, ha azonban ez kudarcba fullad, akkor gyorsan s kmletlenl vgeznek a szerencstlennel, aki az tjukba akadt.
Az elfogott renegtok sorsrl a Konklv dnt. ltalban lehetsget kapnak r, hogy csatlakozzanak valamelyik Rendhez, amennyiben ezt elutastjk, abban az esetben mgival szmzik ket Krynn vilgrl.
Illzik s Krynn
Amennyiben a karakter valami, szmra nehezen hihet dologgal tallkozik, akkor elfordulhat, hogy fel kell tennie magban azt a krdst, hogy a ltott vagy hallott dolog valdi-e, vagy csupn egy illuzionista varzsl agyszlemnye az egsz.
Az esetleges illzin val tlts koncentrlst ignyel, ami les helyzetben slyos perceket is megkvetelhet. Az illzi leleplezshez kvetend jtk technikai lpsek:
1. A jtkos kijelenti, hogy mennyi ideig koncentrl a karaktere az illzi gyans dologra. Ezt az idt clszer harci krk szmval mrni. 2. A mesl meghatrozza a mdostkat az illzi elleni mentdobshoz. A koncentrlssal tlttt idbl add mdostkat az albbi tblzat tartalmazza. Koncentrci mdosti az illzik leleplezsre
Id Mdost
1 Kr +1 2 Kr +2 3 Kr +3 4-6 Kr +4 7-9 Kr +5 1-3 Fordul +6
4-6 Fordul +7 1+ ra +8
Az illzi leleplezsvel tlttt id alatt a karakter nem tehet semmi mst. Az azonban figyelembe veend, hogy harci helyzetben, a sok, koncentrlssal tlttt kr gyakran vgzetes lehet.
3. Az illzi elleni mentdobs clszmt gy hatrozhatjuk meg, ha a karakter Intelligencia rtkhez hozzadjuk a koncentrlssal tlttt idbl add mdostkat. Valamint minden olyan karakter utn, aki mr leleplezte az illzit +1 bonusz jr a clszmhoz. 4. Az illzi elleni mentdobst a mesl titokban vgzi el: dob 1d20-szal, ha a dobott szm nagyobb, mint a clszm, akkor a krdses dolog valdinak tnik, ha azonban kisebb, akkor a karakter leleplezte az illzit, mr ha az volt. Az illzi leleplezsre tett mentdobsokat rnknt csak egyszer lehet megksrelni, br ha a karakter valamelyik trsa kzben sikeresen tltott az illzi szvetn, akkor is jra prblkozhat vele, mg az eltt, hogy az egy ra letelne.
Az illzit a karakter vagy elhiszi, vagy tlt rajta, kztes megolds nincsen. Az illzi elleni mentdobs az egsz illzira rvnyes. Azaz ha az illzi egy csapat szrnyeteg, s az illzin tlt a karakter, akkor szmra az egsz csapat eltnik, nem csak az egyik szrny. Viszont azok szmra tovbbra is valdinak hat, akik nem tettek le egy sikeres illzi elleni mentdobst.
Az smgusok Varzslatai
Az jszaka reinek Cskja
(Knyrgs/Elidzs)
Szint: 9 Komponensek: Sz,T Hattvolsg: rints Varzslsi id: 1 Idtartam: Egy Utazs Mentdobs: Nincs Hatskr: Egy szemly
A palanthusi Torony Ura az egyedli, aki kpes megvdeni a Shoikan Ligetbe belp szemlyeket. A Torony Ura az illet homlokra adott cskkal kpes vdelmet nyjtani a szmra. A j vagy semleges jellem lnyek szmra gy tnik, mintha a csk a hsukba gett volna, mg a gonosz jellem lnyeket kellemes, meleg rzssel rasztja el. A csk csak a Shoikan Liget lholtjai szmra lthat, s csak gy, mint a vd amulett, enyhti a toronybl sugrz flelem rzett, valamint megakadlyozza a liget lholtjait abban, hogy a vdett lnyre tmadjanak. A csk ereje csak egyszeri utazs alkalmval nyjt vdelmet.
Gygyts Az Idvel
(Knyrgs/Elidzs)
Szint: 5 Komponensek: Sz,A Hattvolsg: rints Varzslsi id: 3
22
Idtartam: Maradand Mentdobs: Specilis Hatskr: Egy lny
Amikor ezt a varzslatot egy karakteren alkalmazzk, akkor annak teste az idben viszszamenve, egy olyan llapotba kerl, ahol mgjobb egszsgi llapotnak rvendett. gy rve el a test gygyulst papi gygyts nlkl. Sajnos, azonban minl messzebbre kell visszanylni az idben a kvnt gygyuls elrse rdekben, annl nagyobb a kudarc eslye is.
A varzslatot elmond varzsl, minden egyes szintje utn egy percnyit tud visszanylni az idben. Azaz egy kilencedik szint varzsl a sebeslt karakter testt, kilenc perccel az eltti llapotba kpes visszalltani. Minden e fltti plusz perc 5% sszeadd varzslatrontssal jr. Vagyis, ha az elbbi pldban szerepl varzsl, egy olyan kalandozt szeretne ezzel a varzslattal meggygytani, aki hsz perccel a varzslat elmondsa eltt sebeslt meg, akkor tizenegy perccel lpi tl a biztos sikerrel kecsegtet idtartamot, s 55%-os eslye van arra, hogy a varzslat sikertelen legyen.
A varzslat nem tmasztja fel a holtakat, mi- vel a varzslat nem kpes az adott lelket viszszahvni a testbe. Ha mgis egy halott lnyen alkalmazzk, akkor a lny testn lv sebek a fentiekben ismertetetteknek megfelelen begygyulnak, de a lny tovbbra is halott lesz, mivel a lelke mr az istenhez kerlt.
Idutazs
(Knyrgs/Elidzs)
Szint: 9 Komponensek: Sz,T,A Hattvolsg: 1 lb Varzslsi id: 3 fordul Idtartam: Maradand Mentdobs: Nincs Hatskr: 1 lb sugr
Az Idutazs a hatterleten bell tartzkod lnyeket vissza-, vagy elre repti Krynn trtnelmben. Vannak ugyan megktsek arra vonatkozan, hogy kik lehetnek a varzslat alanyai, de ezeket a megktseket csak a varzslk lltottk fel, hogy megvdjk vilgukat a katasztrfktl. Legalbbis szerintk egy surran vagy egy gnm visszajuttatsa az idben, akr felbecslhetetlen puszttst is okozhat. Azt el kell ismerni, hogy van nmi valsg alapja.
Ezzel a varzslattal indtotta tjra Par- Salian Caramont, s szerencstlen mdon Tasslehoffot Raistlin Majere utn, az sszeomls eltti Istarba.
Papok Fkasztjnak Alkasztjai
„Minden haland cselekedetnek van egy halhatatlan kznsge.” Palanthusi Astinus
Krynn si napjaitl kezdve, az Istenek blcsessge a papjaikon keresztl jutott el a vilg npeihez. Az Istenek a papokat a Mennyek haland Hrnkeinek tekintik.
A szzadok sorn az Isteneknek sok arcuk s mg tbb nevk ltezett. Ezek idrl idre, s vidkrl vidkre vltoztak, de f filozfijuk, trvnyeik, s kpessgeik vltozatlanok maradtak. Paladinet az egyik helyen Thaknak, a msik helyen E’linek nevezik, de ez mit sem cskkenti szemben az igaz hvk rtkt. Mindkt np kpviseli egyformn kedvesek szmra.
Szval ez az Istenek trtnete, vagyis az a rsze, amit az emberek is ismernek. Az, hogy mely Isteneket tisztelik az adott rgiban, azonban terletrl terletre, s kultrrl kultrra vltozik, s gy vltoznak az Istenek trtnetrl kialakult legendk is. Mivel szmos kultra npesti be Krynn vilgt, gy meglehetsen nehz leszrni az igazsgot a tlzsokkal titatott trtnetekbl.
A tovbbiakban az Istenek a Solamniai Lovagok ltal ismert formjukban szerepelnek, gy ahogyan Paladine Elistannak bemutatta ket. Mindezen tnyeket palanthusi Astinus ltal sszelltott trtnelmi rsok tmasztjk al.
Krynn vilgnak 21 Igaz Istene van. Hrom csaldra bonthatjuk ket, melyek mindegyikbe 7-7 Isten tartozik. A csaldok tmrtik magukba az azonos clokrt kzd Isteneket.
Az els csald, a J Istenek csaldja, melynek Paladine a F Istene. Mishakal az prja s tancsadja. Iker fiaik, Kiri-Jolith s Habbakuk. Harmadik fiuk, Solinari, aki elhagyta a csaldi krt, s a mgia egyik rzje lett. Majere s Branchala szintn a J Istenek kz tartozik, de k a Tloldalrl rkeztek.
A msodik csald, a Semleges Istenek csaldja, melynek Gilean a F Istene. Nincs ismert trsa. Lunitari Gilean s egy ismeretlen Istenn lenya, s Solinarihoz hasonlan elhagyta a csaldi krt, hogy a mgia rzje legyen. A csaldban Zivilyn s Chislev alkot egy prt, akrcsak Sirrion s Shinare. Mr ezeltt is egy prt alkottak, mieltt tjttek a Tloldalrl. Reorx szintn a Tloldalrl jtt, de egyedl rkezett. Mindannyian Gilean fogadott gyermekei.
Az harmadik csald, a Gonosz Istenek csaldja, melynek Takhisis a F Istene. Az prja Sargonnas. Kettejk lnya Zeboim, s Nuitari az ikertestvre. Morgion, Chemosh, s Hiddukel Takhisis hvsra rkeztek a tloldalrl.
Habr nem k az egyedli Istenek a Menynyekben, de csak egyedl k rendelkeznek befolyssal Krynn vilgn.
Az Istenek sokkal jobban kedvelik azt, ha akaratukat s erejket hveiken keresztl tudjk reztetni, mint ha kzvetlenl kellene beavatkozniuk az esemnyekbe. Mgis szmos eset ismert, amikor az Istenek kzvetlen ton avatkoztak be a Krynnen foly esemnyekbe.
A hit eredete: Krynn vilgn ltez sszes vallsnak megvan a sajt Istennek, s magnak a vallsnak az eredetrl kialaktott trtnete. Azonban mindegyik megegyezik abban, hogy a vilgegyetemet az Istenek teremtettk
23
meg a koszbl. s a „Szletsek Kora” utn az Istenek a sajt teremtmnyeik kztt hintettk el a hitk magvait.
Az Istenek kzl a hrom unokatestvr, Solinari, Lunitari, s Nuitari elhagyta a Mennybli otthont, s a vilg krl, holdak formjban kezdtek el keringeni, elhozva ezzel a mgit a halandk szmra. Trtnetk szszefondik a varzslk trtnetvel.
A Fehrk Tisztsa: Ezen a tisztson jelent meg Vinas Solamnusnak Paladine, Kiri-Jolith, s Habbakuk. Arra krtk, hogy alaptson egy lovagrendet, amin bell hrom klnll rendet kell ltre hoznia, melyek mindegyike a hrom isten valamelyiknek a f elveit kell, hogy kvesse. Mindhrom Isten elmondta Solamnusnak a blcsessg nagy titkt, s ezeket lertk hrom fekete grnit tblra. Ezek voltak a Blcsessg Tbli, melyek az idk sorn elvesztek.
Ltogatsuk emlkre egy jelet hagytak htra, az Istenek a fekete grnitkvet, melynl Solamnus imdkozott, talaktottk egy fehr kristly oszlopp.
Huma s a Drda: Ez a legenda olyan nagy tettekrl szl, melyeknek maguk az Istenek is szerepli.
Takhisis elhatrozta, hogy akaratt kzvetlenl is rvnyesti Krynnen. Azalatt, mg Krynnen tartzkodott srknyaival s ms talpnyalival, csak a puszttsnak lt. A Solamniai Lovagok br az tjban lltak annak a tervnek, hogy befolyst egsz Krynnre kiterjessze, de egyikk szve sem volt elg tiszta s btor ahhoz, hogy megllthassa a Sttsg Kirlynjt.
Egyikk sem, kivve Humt.
Huma vllalta a hossz s veszlyes utazst az Istenek Otthonba, a Solamnia szaki rszn fekv Khalkist hegysg magaslataihoz. Itt ruhztk fel az ezst srknyok ltal, Ergoth hegyei kzt kovcsolt srknydrdjt a Sttsg Kirlynjnek legyzshez szksges ervel.
Huma, a lovag, aki csak a Korona Lovagja volt, mivel zrva voltak eltte a felsbb rendekbe vezet kapuk, jra visszaterelte a lovagokat a helyes, kvetend svnyre, azltal, hogy pldnak lltotta eljk egsz lett, s Takhisis feletti gyzelmt, mellyel elzte t Krynnrl, legalbbis egy idre.
A Vgzet jszakja: Egy feljegyzs sem szl errl az jszakrl, s mra mr majdnem mindannyian meghaltak azok kzl, akik akkoriban ltek. Ezen az jszakn, 13 nappal a Hatalom Kort lezr sszeomls eltt, az sszes igaz pap eltnt Krynn vilgrl. A legendk szerint az Istenek emeltk ket magukhoz, hogy az elkvetkezend csapsoktl megvjk igaz hveiket.
Mishakal Visszatrse: u. 351-ben Abanasinia fennskjn l egyik barbr trzs hercegnje csodlatos ajndkot kapott.
Mishakal megjelent eltte s neki adta Mishakal Korongjait, melyeken az igaz Istenek tanai s azok a dolgok voltak lejegyezve, melyekre a befolysuk kiterjedt. Hrom vszzad utn elszr nyilatkoztatta ki hatalmt egy igaz J Isten. Ettl kezdve az Istenek tantsai s zenete futtzknt terjedt el Ansalonon, s helyrelltotta az emberek hitt az igaz Istenekben.
A Drdahbor: Takhisis, a Sttsg Kirlynje kezdemnyezte a Drdahbort, rszben azrt, hogy elterelje a figyelmet igazi cljrl: azrkember megtallsrl. Ha elpuszttotta volna, ismt szabad tjrsa lett volna Abyssrl, s valsznleg egsz Krynnre kiterjesztette volna uralmt.
A J s a Semleges Istenek is szembeszlltak vele. Paladine avatrja kpben jelent meg egy idre Krynnen, fellltva a dszleteket s kiosztva a szerepeket az embereknek, elfeknek, s trpknek, hogy szembeszllhassanak a vilg leigzsra tr gonosszal. Mindekzben Gilean igyekezett fenntartani a knyes egyenslyt a J s Gonosz kztt, mely veszlyesen kezdett a Gonosz oldala fel eltoldni.
A Papok Ktelezettsgei
Elhivatottsg az Istenek szolglatra: Elszr az Istennek hvknt kell elfogadnia azt a karaktert, aki szolglatba akar llni. Ezek utn az isten egyik papjnak a segtsgt kell krnie, aki, ha meggyzte a karakter szinte elhivatottsga, maga mell veszi, s az Isten hitre s vallsnak tanaira kezdi tantani. Elfordulhat, hogy a pap prba el lltja a jelentkezt, ha nem tudja megllaptani teljes biztonsggal, hogy szinte-e az elhivatottsga. Amennyiben a jellt elktelezettsge szintnek bizonyult, akkor a tants vgeztvel, az oktat pap tad az jdonslt papnak egy Szent Szimblumot, s tjra kldi t, hogy prdikljon s terjessze hitt.
Krynn vilgn kezd pap karakterek els feladata az, hogy talljon egy papot, aki kitantja az Igaz Istenek hitrl, s megajndkozza egy Szent Szimblummal. Ez a rsz br lvezetes lehet, de akr t is ugorhat, ebben az esetben a karakter elletben kell kitrni arra, hogy hogyan is jutott hozz a Szent Szimblumhoz.
Azok a papok, akik ms vilgokbl rkeztek Krynnre, elvesztik az sszes mgikus s csodlatos hatalmukat mindaddig, mg t nem trnek egy igaz Isten hitre, a fent ismertetetteknek megfelelen. Ha egyik Isten szolglatba fogadta a papot, akkor az visszakapja szintjnek megfelel mgikus s csodlatos kpessgeit.
Egyenes s keskeny svny: Krynn vilgnak papjai sok, Isteneik ltal adott kivltsgot lveznek, gyakran sokkal tbbet, mint ms vilgok papjai. Azonban ezekrt a kivltsgokrt, a papoknak az Istenk ltal megszabott egyenes svnyt kell kvetnik. Ezen svnyek
24
nmelyike keskenyebb, mint ms svnyek, de az Isten ltal megszabott trl letrket minden Isten szigor bntetssel sjtja.
Elvrt cselekedetek: Mindegyik Isten klnfle tetteket vr el papjaitl. Ezeket a valls tanai szabjk meg (Lsd Krynn Istenei fejezet).
A Bukott papok: Elfordul nha, hogy egy pap tettei miatt kiesik Istene kegyeibl. Hatalma s csodatev kpessge azonnal cskkenni kezd.
Azok a papok, akik hitk tanai ellen vtenek, eleinte csak jellemvltozson mennek keresztl (ezt clszer a Karakterek Jelleme tblzatban nyomon kvetni). Ennek mrtkt az Isten tanai ellen elkvetett bn hatrozza meg (akr hromsvnyi eltolds is lehetsges). gy a papok akr gy is kegyvesztettekk vlhatnak, hogy szavaikkal mg tovbbra is az adott Istent szolgljk, de tetteikkel mr nem. Azok a papok, akiknek a jelleme sokkal eltr az Istenk jellemtl, megbnst tansthatnak (lsd lejjebb), melynek hatsra visszaszerezhetik Istenk jindulatt.
Azonban mindaddig, mg le nem vezekeltk bnket, egy varzslat elmondsra sem kpesek, tovbb nem kapnak tapasztalati pontot sem.
Azok a papok, akik az egyik Istentl egy msik, de hasonl jellem Istenhez prtolnak t, vesztenek egy tapasztalati szintet. Mg azok, akik egy msik, de eltr jellem Isten szolglatba llnak, kt tapasztalati szintet vesztenek.
A jtkosnak, ha ez megtrtnik, meg kell beszlnie a meslvel. Tovbb a papnak ettl kezdve azt a felfogst kell kvetnie, melyet j Istene megkvetel tle. Ez akr a pap jellemnek vltozsval is jrhat, br ltalban az hamarabb kvetkezik be, mint az Isten vlts.
Azt azonban clszer szem eltt tartani, hogy minden pap, aki elhagyja Istent, egy msik, eltr jellem Isten kedvrt, az rgi Istene haragjt vonja magra, amit egy haland sem vehet flvllrl.
Vezekls: Azok a papok, akik kiestek Istenk kegybl, elvesztik mindazon csodlatos kpessgket, mellyel eddig Istenk felruhzta ket. Szomor, de elfordul, hogy tves megtlsbl, vagy csak a halandk gyarlsga vgett, az Isten papja, vagy papnje Istennek akarata ellen cselekszik. Ha ez bekvetkezik, akkor a pap szmra csak egyetlen md van arra, hogy visszaszerezze Istene jindulatt, a vezekls.
A vezeklshez elengedhetetlen, hogy a pap beismerje bnt, s szintn megbnja azt. Vezekls kpen, ha lehetsges, akkor meg kell prblnia jvtenni az elkvetett bnt, ha ez nem lehetsges, akkor ms mdon kell vezekelnie (ez a mesl lelemnyessgre van bzva, aki az elkvetett bn slyossgnak fggvnyben llaptja meg a vezekls mdjt).
Csillagok Szent Rendjei Jtk Adatok
k azok a papok, akik Krynn 21 igaz Istennek valamelyikt szolgljk, s vallsnak tanai vezrli tetteiket. Akr csak az Istenek, a papok is kln rendekbe tmrlnek, melyek mindegyikbe az azonos clokrt kzd Istenek papjai tartoznak. Ennek megfelelen a J Istencsaldba tartoz Istenek papjai a Jsg Rendjbe, a Semleges Istencsaldba tartoz Istenek papjai a Semlegessg Rendjbe, a Gonosz Istencsaldba tartoz Istenek papjai a Gonoszsg Rendjbe tmrlnek.
A DragonLance Legendk papjai megkapjk az Istenk ltal biztostott klnleges kpessgeket (lsd Krynn Istenei fejezet), azonban nekik is meg kell felelnik bizonyos minimlis megktseknek, melyet nem befolysol sem a jellemk, sem kvetett Istenk:
Mennyek Hrnkei Minimum Tulajdonsg
Er - gyessg - Egszsg - Intelligencia - Blcsessg 9/15* Karizma -
* Az a pap, aki 15-s, vagy magasabb Blcsessggel rendelkezik, minden tapasztalati pontjhoz +10% bonuszt kap. A Jsg Rendje
A Jsg Rendjnek papjai vdik s szolgljk az letet, vnak s segtenek mindenkit, aki rszorul. Az letvitelk szablyaiban a jsg elvei testeslnek meg. A J papok egsz letkben azon munklkodnak, hogy mindenkit meggyzzenek arrl, hogy trekednik kell az nzsgk levedlsre, s letket a becsletes s jsgos cselekedeteknek kell, hogy szenteljk, hogy ezzel msok s az Istenek kedvre tegyenek.
Jllehet, nhnyan gy gondoljk, hogy ez a szigor szablyok szerinti letvitel bklyba veri a J papokat, k azonban gy rzik, hogy felszabadulnak ltala.
A Jsg Rendjt a Vlasztott Prfta vezeti, akit hat Prfta segt. A Vlasztott Prfta Paladine papjai kzl, mg a hat Prfta a tbbi j Isten papjai kzl kerl ki. Egyszerre csak egy Vlasztott Prfta van Krynnen, s a tbbi Istennek is csak egy-egy Prftja lehet egy idben.
A Jsg Rendjnek Papjai Jtk Adatok
Szint Tapasztalati Pont HD (1d8) Titulus 1 0 1 Oltrszolga 2 2,000 2 Diaknus 3 4,000 3 Beavatott 4 7,500 4 Pap 5 15,250 5 Kpln 6 25,000 6 Prefektus 7 40,000 7 Kanonok 8 90,000 8 Szellemi Vezet
25
9 160,000 9 Ptrirka vglet kztt prbljk meg lni az letket:
10 250,000 9+1 F Pappp gy harcolnak Krynn npeirt, mint a ter11 500,000 9+2mszetrt.
12 750,000 9+3 Apostol A Semlegessg Rendjt a Csillagmester veze
13 1 000,000 9+4
14 1 250,000 9+5 ti, akit hat Legfbb Mester segt. A Csillagmes15 1 500,000 9+6 Prfta*ter Gilean papjai kzl, mg a hat Legfbb Mes16 1 750,000 9+7 ter a tbbi Semleges Isten papjai kzl kerl 17 2 000,000 9+8 ki. Egyszerre csak egy Csillagmester van 18 2 250,000 9+9 Vlasztott Prfta**Krynnen, s a tbbi Istennek is csak egy-egy 19 2 500,000 9+10Legfbb Mestere lehet egy idben, akrcsak a
20 2 800,000 9+11Jsg Rendjben. 21 3 100,000 9+12 22 3 400,000 9+13
23 3 700,000 9+14A Semlegessg Rendjnek Papjai 24 4 000,000 9+15Jtk Adatok 25 4 400,000 9+16
Tapasztalati HD
*
Minden Istennek csak egy Prftja lehet egy id-Szint Pont (1d8) Titulus ben Krynnen. 1 0 1 Jellt
**
A Vlasztott Prfta csak Paladine papjai kzl 2 1,500 2 Szerpapkerlhet ki, s belle is csak egy lehet egy idben 3 3,000 3 Beavatott Krynnen. 4 6,000 4 Tantvny
5 13,000 5 A Fld Mestere
A J Papok Napi Varzslatai 6 27,500 6 A Tz Mestere
7 55,000 7 A Vz Mestere Pap Varzslat Szint 8 110,000 8 A Szelek Mestere
Szintje 1 2 3 4 5 6* 7** 9 225,000 9 A Misztrium Mestere 1 1 ------10 450,000 9+1 A Fny Mestere 2 2 ------ 11 675,000 9+2 AzId Mestere 3 2 1 -----12 900,000 9+3 Az Elemek Mestere 4 2 2 -----13 1 125,000 9+4 A Knyv Mestere 5 3 3 1 ----14 1 350,000 9+5Legfbb Mester* 6 332----15 1 575,000 9+6 7 3 3 2 1 ---16 1 800,000 9+7 Csillagmester** 8 3 3 3 2 ---17 2 025,000 9+8 9 4 4 3 2 1 --18 2 250,000 9+9
10 4 4 3 3 2 --19 2 475,000 9+10 11 5 4 4 3 2 1 -20 2 700,000 9+11 12 6 5 5 3 2 2 -21 3 075,000 9+12 13 6 6 6 4 2 2 -22 3 350,000 9+13 14 6 6 6 5 3 2 -23 3 650,000 9+14 15 7 7 7 5 4 2 -24 3 950,000 9+15 16 7 7 7 6 5 3 1 25 4 300,000 9+16 17 8 8 8 6 5 3 1
*
18 8 8 8 7 6 4 2 Minden Istennek csak egy Legfbb Mestere lehet 19 9 8 8 8 6 4 3 egy idben Krynnen. 20 9 9 8 8 7 5 3 ** A Csillagmester csak Gilean papjai kzl kerl21 9 9 9 8 7 5 3 het ki, s belle is csak egy lehet egy idben
Krynnen. 23 10 9 9 9 8 6 3 24 10 10 9 9 8 6 4
A Semleges Papok Napi Varzslatai
Csak 17-es vagy magasabb Blcsessg papok Pap Varzslat Szint kpesek hasznlni ezeket a varzslatokat. Szintje csak 18-as vagy magasabb Blcsessg papok kpesek hasznlni ezeket a varzslatokat.
A Semlegessg Rendje
A Semlegessg Rendjnek papjai a J s a Gonosz kztti egyensly fenntartsra trekszenekegsz letkben. A J papok ideljait,hajthatatlansgt, s a Gonosz papok puszttst, alattomossgt is egyfajta ktkedssel figyelik. Az egyensly helyrelltsa vget brmely fllel szvetsgre lpnek, vagyis mindig azt az oldalt erstik, amelyik ppen rszorul. A Gonosz papok az erdk elpuszttsban, s a J papok a teokratikus vrosokban lelik rmket.
|