|
Ansalon npei
2006.09.01. 17:13
Jtk Adatok
A surrank rendkvl ersek s mozgkonyak termetkhz kpest. Erejk meghatrozsa 2d6+4-gyel trtnik, s az gyessgkhz hozz kell adni +1-et. A minimum s maximum tulajdonsg rtkeik a kvetkezk:
Tulajdonsg Min/Max Tulajdonsg Min/Max
Er 6/16 Intelligencia 6/18gyessg 8/19 Blcsessg 3/16 Egszsg 8/18 Karizma 6/18
Kpzettsgek: Sok surrannak remek adottsgai vannak a vndor kpzettsgekhez: a Vadszathoz, Csapdalltshoz, Tllshez, s Nyomolvasshoz. Vannak ms kpzettsgek is, melyek teljesen tlagosak a surrank kreiben, ilyen pldul: a Fldmvels, az llatidomts, a Mvszet, a Tncols, a Tzraks, a Halszat, a Nyelvek, a Ktlhasznlat, a Szabs, az nekls, az szs, a Szvs, s a Hangszeres zenls.
Infralts: A surrank 9 mterig (30 lb) ltnak a sttben.
Nyelvek: Indulskor a kvetkez fajok nyelveibl vlaszthatnak: trpe, elf, gnm, goblin, s ogre.
Mgia/Mreg Ellenlls: Minden surran +1 bnuszt kap varzsplca, mgia, s mreg elleni mentdobsra minden 31 Egszsg pontrt. Mgia ellenllsuk miatt a surrank nem tanulhatnak varzsli varzslatokat.
Parittyk s Dobfegyverek: Termszetes tehetsgknl fogva a surrank +1-et kapnak tmadsra, mikor parittyt vagy dobfegyvert hasznlnak.
Meglepets: Mivel tkletesen kpesek lopzni, clpontjuk –4 bntetsben rszesl a meglepds dobsakor.
Rettenthetetlensg: A surrank immnisak mind a mgikus, mind a termszetes flelemre, habr ez nem jelenti azt, hogy komplett iditk, knnyen felismerik a veszlyes helyzeteket. rzelmeik tkrzhetnek kvncsisgot vagy mulatot, de flelmet nem.
Gnyolds: A surrank kpesek msokat gy feldhteni, hogy azok vakmeren s tgondolatlanul cselekedjenek. Ha a clpont elbukja mgia elleni mentdobst, akkor 1d10 kr erejig esztelen dh uralkodik el rajta, s –2-es mdostt kap a THAC0-jra, az AC-jre s minden ms dobsra.
Tolvaj Kpzettsgek: Mg a nem handler kasztba tartoz surranknak is alacsony szint tolvajokhoz mrhet veleszletett kpessgk van a kvetkez kpzetsgekhez:
Zsebmetszs: 25%; Zrnyits: 25%; Csapdakeress/ semlegests: 25%; Csendes mozgs: 25%; rnykban rejtzs: 25%; Zajhalls: 25%; Falmszs: 50%; Nyelvek olvassa: 10%.
27
MINOTAURUSZOK „Kivlasztottak”
Megjelens
Ezek a bikafej, hatalmas termet, emberszer lnyek akr 7 lb magasra (a frfiak 4d6+72 inch, a nk 4d6+66 inch) is megnhetnek. Felstestk s vgtagjaik teljesen emberiek: dombor mellkas, emberszer karok, lbak s kezek, de lbfejk helyn hastott pata tallhat. Egsz testket szrzet bortja, mely sznezete a vilgosszktl a fnyes feketig terjed, habr minden minotaurusznak csak egy jellemz szrsznezete van. Csak 110 ves koruk utn kezdenek az „szlsre” utal jelek megjelenni rajtuk. A minotauruszok akr 150 vig (2d10+130) is lhetnek – sokkal tovbb, mint az emberek vagy a marhaflk, akiknek a vonsaibl rszesltek.
A minotauruszok szarva 24 inchre (a frfiaknak 1d12+12 inch, a nknek 1d6+6 inch) n meg. Ezek hosszsgt mrik, s igen nagy becsben tartjk, mivel a minotauruszok bszkk a szarvukra. A szarvuk jelkpezi azt a nagy s nemes rksget, melyet semmilyen ms teremtmny sem tudhat magnak Krynnen. A minotauruszok nagyon odafigyelnek szarvuk polsra: viasszal vonjk be s kipolrozzk, hogy fnylv s erss tegyk. A szarv azt is megmutatja, hogy a minotaurusz hol helyezkedik el npe hierarchijban. A bnzket gy bntetik s rekesztik ki trsadalmukbl, hogy lefrszelik azok szarvait. Az ilyen teremtmnyeket tbb nem tekintik minotaurusznak, hanem olyan szrnyeknek tartjk ket, akik az emberekhez hasonlak. Ezek a megbecstelentett minotauruszok rkre kivetdnek trsadalmukbl, mivel egy minotaurusz sem bartkozik egy ilyen szerencstlen teremtmnnyel.
Szemlyisg
Rettenten becsletes, bszke, s btor np. Ersen hisznek Krynn feletti dominancijuk jogossgban. llatias fejk meghazudtolja les eszket; igazbl csak nhnyuk klnbzik az tlagos embertl.
Krynn sszes faja kzl leginkbb egy apr nphez hasonltanak - a trpkhez: mindkt faj a becsletet, az ert, a csaldot, a kemny munkt tartja a legtbbre, s hisz a sajt fajuk felsbbrendsgben.
Becslet: A minotauruszok mindennl tbbre tartjk a becsletet. A becslet nlkl nem lhetnek. Merev becsletkdexk van, ami nyomon kveti s meghatrozza egy minotaurusz egsz lett, ez hossz vek alatt fejldtt ki, mintegy vlaszul a viszontagsgokra. Ez all nincs kibv. Ha egy minotaurusz a szavt adja, akkor azt minden krlmnyek kztt betartja, akrmilyen kvetkezmnyei is vannak. Csak sajt npnek biztonsga rdekben szegheti meg adott szavt. Ezrt is ritkk nluk a fogadalomttelek, eskk.
Mg Kothas s Mithas bandita minotauruszai is rzkenyek a becsletkre. (Az Ansaloni minotauruszok sokkal gonoszabbak s sunyibbak, mint Taladasi rokonaik, mivel nekik sokkal tbb hajcsrt kell elviselnik a nyakukon.) Brki, aki megkrdjelezi egy minotaurusz becslett (mg ha az ppensggel trvnyen kvli is), knnyedn kaphat egy kampt a torkba.
Er: A minotauruszok kemnyen hisznek az er ltali uralomban: Az er jogokat ad. Hiszik, hogy brmilyen problma megoldhat ervel, ravaszsggal s gyessggel. Azok, akik a problmikat ezek segtsgvel oldjk meg, nyilvnvalan jogosan cselekszenek. Az er uralma vilgos jelentst nyer az arnban, ahol gyes bajos dolgaikat intzhetik el a msikkal. Ha a vdlott letben tud maradni a minotaurusz bajnokok ellenben, akkor bebizonytotta rtatlansgt.
A minotauruszok ersen hisznek a versenyekben is. A versengsek nyjtanak lehetsget arra, hogy sszemrjk erejket egymssal, illetve alacsonyabb rend lnyekkel.
Csald: A csaldok a minotaurusz trsadalom alap pillrei, klnsen Taladason. A csaldok sokkal nagyobb szerepet jtszanak nluk, mint brhol mshol Krynnen. Vrvonal nlkl egy egyedlll minotaurusz el van vgva a nemes s dics trtnelmktl. A csald nlkli, magnyos minotaurusznak nincs becslete s bszkesge - ami ltk alapja.
Minden egyes csald az sszes csaldot szimbolizlja Krynnen. Ha egy minotaurusz csaldjrt hal meg, az olyan, mintha a nemzetrt ldozn lett.
Felsbbrendsg: Mivel eredetileg a Taladasi nemes ogre fajoktl szrmaztathatak, a minotauruszok gy gondoljk, hogy k Krynn vilgnak trvnyes rksei. A vilg ms npei gyengk s becstelen fajokkal vannak szennyezve, - egy ugar mely a „mesterfaj” megmvelsre vr. Ha egyszer megindulnak, semmi sem llthatja meg ket abban, hogy meghdtsk azt, amit a maguknak hisznek. Sok ms fajjal egyetemben, k is abban a hitben lnek, hogy az istenek kivlasztottai csak k maguk lehetnek.
28
Trtnet
A minotaurusz faj heves termszete a szrmazsukbl fakad. Eredetileg egy ogre kln lt Taladas nyugati partjain. A minotauruszok akkor alakultak t, amikor e. 3100 krl a Szrkeknek nyoma veszett, s Krynn felett tszguldva rlten felforgatta a vilgot. Amikor treplt a Taladasi ogre falvak felett, az egyik ogre kln fjdalmas talakulson ment keresztl. Reggel bikafej, humanoid test „szrnyetegknt” bredtek fel. Prbltak segtsgrt folyamodni az ogre testvreikhez, de azok csak llatot, alacsonyabb rend lnyt lttak bennk s gy is kezeltk ket.
A faj trtnelme szolgasggal kezddtt. Tartott ez egy darabig, majd egy jszaka a szolgk uraik ellen fordultak, kitrtek a rabigbl s elmenekltek. Bcszul vres ajndkot hagytak maguk utn, egyetlen ogre „r” sem lte tl azt az jjelt. Hajkon tvoztak, nyugat fel. A hajutat vad viharok s tengeri szrnyek tettk emlkezetess. A viszontagsgos t vgre a kln egynegyede az cenba veszett, a tbbiek Ansalon partjain ktttek ki.
A hajikat a parton hagyva, megprbltk felpteni birodalmukat, de balszerencsjkre, terjeszkeds kzben felfigyeltek rjuk Kal-Thax trpi. Mit d Paladine, k is rabszolga sorba vetettk a fl-marhkat, az uraik lettek, nem a bartaik. Trpe zszlaljak meneteltek keletre a tengerparti minotaurusz vrosok fel, s felkoncoltk azokat, akik nem vllaltk a rabszolgasgot.
vszzadokban lehet mrni a keser rabiga idejt. A harag s gyllet egyre jobban elhatalmasodott rajtuk, mikor is, e. 2750 krnykn egy minotaurusz hs, Ambeoutin titokban szervezkedni kezdett, elksztve egy lzadst. Egy varzsl s egy si ogre ereklye segtsgvel felszabadtotta a minotauruszokat. Rgi j szoksuk szerint most sem hagytak maguk utn tllket. Kal-Thaxot azta is keresik a trpk, soha senki sem tudta meg, hogy mi lett vele. Kal-Thaxban csak elszenesedett romok, trpe csontvzak s kifosztott otthonok maradtak. Ansalon trpi szmra Kal-Thax eltnse, a mai napig rejtly maradt.
Visszatrvn a tengerpartra, megalaptottk portyz, s fldmvel kirlysgukat, gyorsan elsajttva azt, hogy hogyan szedjk el a fldtl s msoktl azt, amire szksgk van. Kirlynak Ambeoutint tettk meg. (A mindenkori uralkodk azta is ebbl a vrvonalbl kerlnek ki). pedig kijelentette, hogy mostantl egyetlen minotaurusz sem vethet rabszolgasorba, kivve, ha megszegi adott szavt, vagy a minotauruszok becsletkdext. Az j kirlysg trvnyei a becsletre pltek, s mivel a
becslet er krdse, ezrt a vits dolgokat mindig az arnkban „trgyaltk” meg.
Kis id mlva, Ambeoutinnak kt fia szletett, Mithas s Kothas. Apjuk halla utn az Arnban prbltk eldnteni, ki a jobb kzlk, s gy ki legyen a kvetkez kirly. Olyanynyira egyformnak bizonyultak, hogy hosszas harc utn, a brk dntetlennek nyilvntottk a prbajt, s az orszgot kettosztottk, mindkt felet az uralkodja utn neveztk el.
Ezutn majdnem msfl vezrednyi virgzs kvetkezett. A kt orszg bkben lt egyms mellett, jra elsajttottk a fldmvels s a tengerszet mestersgt. Mindkettben kiemelked eredmnyeket rtek el, gy a civilizcijuk fejldsnek indult. Megalkottk a trvnyeiket, melyekben Ambeoutin tantsai ksznnek vissza, s mely a szigor becsletkdexkre pl. Szp lassan a minotaurusz birodalmak elrtk hatalmuk cscst.
Azonban ekkor, ldozatul estek Istar vilgjobbt trekvseinek. A minotauruszoknak nem volt eslye az ket lerohan vgtelen emberhordk ellen. Ez az utols rabiga volt a legrosszabb, hiszen itt uraik gy hittk magukrl, hogy helyesen, s igazsgosan cselekszenek. A minotauruszokat az istenek legundortbb teremtmnyeinek tartottk, akik szinte mg a szolga szerepre sem mltak. Ezreket mszroltak le a j istenek nevben. j uraik annyira knyrtelenek, kegyetlenek, s nelgltek voltak, hogy a minotauruszok soha sem tudtak sikeres lzadst vghezvinni.
Az sszeomls, Istar vgzete megvlts volt a minotauruszoknak. Amikor a Lngol Hegy becsapdott a papkirly tornyba, a keleti partvidkeken l minotauruszok nem voltak tbb rabszolgk. Az istenek Kothas s Mithas kirlysgt mg Ansalontl is elvlasztottk, szigetekk formlva ket, ily mdon vdve mega minotauruszokat az elnyomktl. Az sszeomlst k gy rtelmeztk, hogy a fajuk j lehetsget kapott. Mostanra a minotauruszok mr becsletbeli krdsnek tartjk azt, hogy fajukat felvirgoztassk, s Krynnt idvel a befolysuk al hajtsk, akr msok elpuszttsa rn is, mivel a vilg az jogos rksgk.
letstlus
Ansalonon a minotauruszok tengeri kultrt ptettek ki maguknak Mithas s Kothas szigetein. Ezek a fldek az er hatalmval vannak irnytva egy csszr ltal, aki Nethosakban szkel, Mithas fvrosban. A csszr tancsadi a Legfelsbb Krben kapnak helyet, amelybe szigetek nyolc legvrszomjasabb s legersebb minotaurusza tartozik. Minden egyes tancsad a cirkuszban nyeri el pozcijt szemlyes kzdelem ltal. Mindegyikk lete vgig marad ebben a pozciban, s ezrt szntelenl meg kell kzdenik a kihvikkal. Ezrt az leten t tart szolglat ltalban that vnl nem jelent tbbet.
29
Mivel nem sok gondot fordtanak az ptszetre s eszttikra, nagyvrosaik s vrosaik piszkosak. A legtbb ptmnyk elgg hitvny, grbe deszkkbl, s srbl vannak szszetkolva. Az utck srosak vagy kavicsosak. Csak a cirkusz s az arna nz ki jobban, faragott grnitbl ptettk, magas leltk veszik krbe, s knyelmes lhelyek szolgljk a nemesek nyugalmt. A vrosok tbbi rszei szinte csak tavernkbl s kocsmkbl llnak, mivel a minotauruszok szeretik az ers italokat s a j harcokat.
Taladason a minotauruszok trsadalma mshogy pl fel. A kontinens durvn egynegyedt leli fel. A Minotauruszok Szvetsge uralja dlen Hoskot, ms npeket is magba olvasztva, gy egy tnyleg csodlatosan fejlett civilizcit hozva ltre. A Szvetsg taln a legfejlettebb trsadalom egsz Krynnen. A Szvetsg ereje szerencsre csak vtizedenknt emelkedik, gy a csszr, XI. Ambeoutin csak Taladas negyedt tartja tkletesen uralma alatt.
Eszkzk, Technolgik, s Fegyverek
Mivel erszakban s brutalitsban nevelkednek, felnve kivl harcosokk vllnak. Fiatal koruktl kezdve az arnkban fejlesztik erejket, gyessgket, s intelligencijukat. tlagos fegyvereik kz tartoznak a ktl csatabrdok, a nagy lncos buzognyok (+2 sebzs), a rvidkardok s az ostorok. Azok, akik nagy ervel (16 vagy nagyobb) rendelkeznek, kpesek akr arra is, hogy egyszerre kt szles kardot forgassanak (-2-vel tmad a msodik tsnl). Ezeken tl, a minotauruszok mindenfle bizarr fegyvereket talltak fel, igazodva az arnk kvetelmnyeihez. Fegyvereik hatalmasak s nehezek, nem minotaurusz fajak csak kiemelked (15 vagy nagyobb) ervel kpesek azo- kat forgatni levonsok nlkl, mg msok –2 levonst kapnak a tmadsukra s sebzskre. Egy minotaurusz, aki specializldik az albb felsorolt kzelharci fegyverekre, azokkal ktszer kpes tmadni ugyanazon krben.
Forpann: (Sebzs 1d8+1/3d6, Sebessg 8, Tpus szr) Ennek a 8’ hossz, ktkezes hromg szigonynak a nyelhez egy ktl van erstve, melyhez egy 10’ szles, nehezkekkel elltott dobhl kapcsoldik. A harcos a hlt ellenfele lefegyverzsre, vagy akr belegabalytsra is hasznlhatja. Erre a fegyverre specializldott hasznl kpes arra is, hogy a hromg szigonnyal akassza meg, s fegyverezze le az ellenfelt.
Kausin: (Sebzs 1d8+2/1d6+2, Sebessg 6, Tpus t) Ez egy 6’ hossz „korbcsbot”, mely hat vasrd lncolata, amiket sszekapcsolnak, s egy vdett nylhez rgztenek. gy funkcionl, mint egy csphadar, de a hasznlja az ellenfl hta, vagy a pajzsa mg is kpes betni vele. A Kausin ptmnyeknek is teljes sebzst okoz. Mandoll: (Sebzs 1d4+2/1d3+2, Sebessg 2, Tpus szr/vg/t) A Mandoll a minotauruszok boxere: egy vaskeszty tskkkel az jpereceknl, s egy trpengvel a hvelykujjnl. A bajnokok eme fegyvere hathats hasznlata kzelharcot, s igen nagy ert ignyel. Kpes zzott, szrt s vgott sebet is okozni. Fleg akkor hallos, ha Katarral egytt, gynevezett „t-kard” kombinciban hasznljk.
30
Szlfegyver, Lajang: (Sebzs 1d10+1/1d10+1, Sebessg 6, Tpus szr/ vg/t) Ennek a 7’ hossz szlfegyvernek mindkt vgn egy-egy hajltott, flhold alak penge van. A nyelet hrtsra, vagy akr az ellenfl letsre is lehet hasznlni. A pengk pedig mind elre, mind htra irnyul mozdulat estn is kpesek hrtani, s eltrteni a fegyvereket; megvgni, lefogni vagy elgncsolni az ellenfeleket, vagy felnyrsalni ket a flhold pengkre. 16-os vagy nagyobb ervel rendelkez minotaurusz drdaknt el is hajthatja.
Sanguine: (Sebzs 1d8+1/1d10+1, Sebessg 6, Tpus szr/vg/t) Ez egy 7’ hossz gladitorfegyver, amelynek mind a kt vge frszfogas lndzsahegyben vgzdik, s a kzepn egy kis pajzs tallhat egy borotvales flhold alak pengvel. Szakavatott kezekben a Sanguine forgathat egy s kt kzzel is, tmadsok hrtsra, ellenfl kigncsolsra, egyszerre tbb ellenfl elleni kzdelemre vagy ppen szr, vg vagy zz tmadsok vgrehajtsra hasznlhat. Mg az a szerencse, hogy dobni nem lehet…
Shatang: (Sebzs 1d6+2/1d8+2, Sebessg 6, Tpus szr/vg) A Shatang egy 5’ hossz, horgos doblndzsa. Alapjban vve egy nehz gerely. Egy mester kpes akr egyszerre kettvel is harcolni, mindenfle mdostk nlkl. Az arnban kzdk legtbbszr ngy darabot is viselnek belle, a htukra erstve egy tokban.
Kard, Clabbard: (Sebzs 2d6+2/1d8+2, Sebessg 5, Tpus vg) Ez a 6’ hossz szles kard, a minotauruszok mrethez van igaztva. A pengjnek egyik oldala fogazott, s egsz hosszban vrcsatorna fut vgig rajta, knynyebb tve ezzel a fegyver kiszabadtst a felnyrsalt ellenflbl. A fogazott penge kpes a brpnclt knnyedn tszaktani (+1 a tmadsra), s szakrt kezekben lehetsg nylik arra is, hogy a hasznlja az ellenfl fegyvert lefogja, s hasznlhatatlann tegye azt.
Kard, Katar: (Sebzs 1d6+2/1d4+2, Sebessg 3, Tpus szr/vg) Ez a fegyver inkbb tr, mintsem kard. A penge 6 inch hossz, s a markolata H-alak. A harcos a markolatot a keresztrsznl ragadja meg, mg a kt szra vdi a csukljt s a kezt. Tkletesen hasznlhat az ellenfl megtsre, megvgsra, illetve lefegyverzsre.
Tessto: (Sebzs 1d8+2/1d8+2, Sebessg 6, Tpus t) Egy 6’ hossz szegecselt husng, ktlhurokkal a nyeln. E fegyver hasznlata igen nagy ert ignyel. Szakrt forgatja kpes krbe-krbe lengetve cspelni az ellent, vagy a hurokkal elkapni annak lbt, fejt vagy ppen a nyakt.
Minotaurusz Pncl
A minotauruszok vastag bre garantlja nekik a termszetes 7-es AC-t. Mivel tisztelik a csatban mutatott btorsgot, ritkn hordanak a brpnclnl klnb vrteket (ez -1 bnuszt ad a vdettsgkre). A nemes minotauruszok alkalmanknt kombinlt vrtezetet (Splint mail), esetleg gykbrbl vagy bogrpnclbl kszlt mellvrtet viselnek. A harcosok szinte mindig elutastjk a pajzsok hasznlatt, szabadon hagyva ezzel a kezket, a ktkezes fegyverek forgatshoz.
Jtk Adatok
A minotauruszok, ktsg kvl fiziklisan a legersebb jtszhat karakterek Krynn fldjn. Ezrt is tnhetnek pkhendinek vagy lenznek ms fajokkal szemben. Mivel valljk, hogy minden ms faj gyengbb s alacsonyabb rend nluk, ezrt hajlamosak azokat albecslni. Ezrt mikor egy minotaurusz karakter kerl megalkotsra, Karizmjbl s Blcsessgbl 2-t le kell vonni. Mivel a fizikai ernltk fejlesztsre sszpontostjk figyelmket, ezrt +2t kapnak Erejkhz s Egszsgkhz.
Tulajdonsg Min/Max Tulajdonsg Min/Max
Er 12/20 Intelligencia 5/18gyessg 8/18 Blcsessg 3/16 Egszsg 12/20 Karizma 3/16
Kpzettsgek: A minotauruszok kivl tengerszek. Szinte talakulsuktl kezdve fejlesztik a hajzsi „technikikat”: mind a kalzkodst, mind a felfedezst. Habr hajik gymond idomtalanok, a navigcis kpessgk kivl. Gyakori kpzettsgeik a Halszat, a Ktlhasznlat, a Tengerszet, az szs, az Idjsls, s a Navigci.
Ezen kvl flelmetes harcosok. Ha ppen nem llnak csszruk szolglatban, tudsukat kamatoztatva gyakran szegdnek zsoldosnak.
Varzsl s pap is gyakran kerl ki soraikbl. A tolvajlst megalznak tartjk, semhogy hivatsukk vljon, br kalznak s tonllnak gyakran elszegdnek.
OGRE IRDK „Elsszlttek”
Megjelens
Az Irdk, Krynn nemes ogri nem vesztettk el a teremtskor kapott szpsgket s tartsukat, mint ahogy az, az egyszerbb fajtrsaikkal megtrtnt. Termszetes alakjukban kb. 6 lb magasak (2d10+60inch) s karcsak (6d10+120 font). Egyfajta stt kecsessg birtokosai k, ami csak mg jobban kihangslyozza hideg szpsgket. Arcvonsaik szablyosak s szoborszerek. Szempillik alatt ezstszn szemek bjnak meg, brk szne az jkktl a mly, tengerzldig terjed. Legtbbjknek fekete haja van, de nhny Irda ezst vagy fehr hajsznnel bszklkedhet. Fggetlenl hajuk szntl, az mindig polt s jl fslt.
31
A ruhzatuk egyszer- elssorban vszon kpeny, selyem talr. Ezeket kszerekkel dobjk fel: gyngy melltkkel, egyszer karktkkel s vkony fmnyaklncokkal. Nem hordanak gyapjbl, brbl vagy brmely llatbl kszlt termkeket, s hst sem esznek.
A hangjuk mlyen zeng, melanklival teltett. Mikor nekelnek, hallgatsguk azonnal elcsendesl, s knnyes szemekkel csak a dallamra figyel.
Minden Irda termszetes elegancival mozog. Lpteik, mintha a csend tncnak rszt kpeznk. Ez a knnyed mozgs visszatkrzi az Irdk alapos testi tudatossgt, mely alakvlt kpessgkbl fakad. Nhny ves gyakorls utn, minden Irda kpes az akarata szerint megvltoztatni magassgt (kt lb mindkt irnyban) s megjelenst (brmilyen emberi, flemberi, humanoid faj alakjt felvehetik). Habr minden Irdnak tbb arca van, ezek mindig tkletesek, s csak kettt-hrmat hasznlnak egy idben. Tbb mint fl vezredig (5d10+550 v) tart letk alatt sok klnbz formt sajttanak el.
Az Irdk unokatestvrei azonban mr nem rendelkeznek ezzel a szpsggel s kecsessggel. A gonosz ogrk 9 lb magasak, szrke s bibircskos brket gykktvel s rongyokkal fedik. Arcvonsaik brutalitst, romlottsgot s ravasz kegyetlensget tkrznek. Az ris ogrk tbb mint 24 lb magasak- mg trdelve is jval a tbbi ogre fl magasodnak. Agyarszer fogaik vannak, melyek szles szjukbl meredeznek el. ltalban rtelmesebbek a hagyomnyos ogrknl. Az ogre mgusok 10 lb magasra nnek meg, testk cingr, de osztoznak fajtestvreik brutalitsban, habr sokkal intelligensebbek nluk. Vgezetl (s legnagyobb bnatunkra) itt vannak mg a flogrk, a gonosz ogrk s az emberek szentsgtelen nsznak szlttei. Leginkbb gy lehet lerni ket, ha elkpzeljk, hogy milyen lenne az emberisg, ha visszatrne a barlangok s bunksbotok korba.
Szemlyisg
Az Irdk visszavonultan lnek a vilgtl, mi- vel rzik, hogy az nem fogadn ket szvesen. Habr nem ellensgesek ms fajokkal szemben, mgis gy tekintenek az emberekre s flemberekre, mint robbankony, harcias s rvidlet npre, akik remnytelenl sajt rzelmeik csapdjba estek. Sok l Irda emlkszik mg az sszeomlsra s annak kvetkezmnyeire, mg a legtbb ma l ember s flember mr csak szzadokkal azutn ltta meg a napvilgot. rthetbben, a nemes ogrk gy vlik, a vilg most mr ms fajokra tartozik. Azonban, azok az Irdk, akik tra kelnek, s Krynn npei kztt jrnak, gyakran meglepdnek azok vltozatos s sokszn rzelemvilgn.
Az Irdk nem tpllnak gylletet Krynn egyik fajval szemben sem (ez all taln csak az unokatestvreik a kivtelek), sajnos azonban ez nem klcsns. Az emberek mig rengeteg olyan trtnetet meslnek, melyekben az ket leigz ogrkat gonoszoknak s zsarnokoknak lltjk be. Ezek a trtnetek olyan bestikrl szlnak, akik mg a korunkbeli ogrkon is tltesznek gonoszsgban s romlottsgban. A flemberek azrt utljk az Irdkat, mert ogre vr csordogl az ereikben, mg az ogrk azrt ldzik nemes rokonaikat, mert azok elfordultak gonosz termszetktl. s mindegyik faj a viszolygssal s bizalmatlansggal szemlli az Irdk alakvlt kpessgt. Radsul nagyon sok tves s buta trtnet terjeng az Irdkrl, melyek mindig rossz sznben tntetik fel ket. Sok mese szl Irda „gyermek tolvajokrl”, akik csak azrt vettk fel a gyermek szleinek alakjt, hogy a gyereket egyben lenyeljk.
Az ilyen kptelen trtnetek nem veszik figyelembe azt, hogy az emberek s flemberek emlkezetben milyen kp alakul ki gy az Irdkrl. Nmelyik prfcia azt lltja, hogy azIrdk a msodik sszeomls elhrnkei. Nyilvnval, hogy az Irdk alakvlt kpessge az az ok, mely miatt Ansalon npei ellensges rzelmekkel viseltetnek irnyukban. Viszont az Irdk, mg ezeknek a kpessgeknek a birtokban is, vatosak s flnkek.
Az sszes tveszme s mendemonda ellenre az Irdk nem rdemeltk meg ezt a fajta bnsmdot. Eltren gonosz unokatestvreiktl, k a jsg svnynek a kvetst vlasztottk, s e szerint is lik letket. (Jellemk a Semlegestl a Trvnyes Jig terjed). Mivel azonban Takhisis teremtmnyei voltak, ezrt felfedezhetk bennk is a gonoszsg cskevnyei, melyekkel folyamatosan harcolnak. Ezt a bels harcot ms fajok hajlamosak arrogancinak s ellensgeskedsnek tekinteni. Az igazsg azonban pont az ellentte ezeknek. Az Irda bkeszeret s szeld np, akik kerlik a hborskodst s msok leigzst.
32
Trtnet
Az elf brdok azt mondjk, hogy Krynnen az elfek bredtek fel elszr. Azonban ez nem igaz. Elsknt az ogrk bredtek. k llegeztk be az els hajnal levegjt, tiszta fnyben frdve. Mivel k voltak az elsk, s a leggynyrbb lnyek a fldn, a teremts koroni lettek. Csak az Irdk ltal ismert misztikus knyv, az Irdanaith ismeri a valsgot, amely itt kvetkezik.
Amikor az istenek megalkottk Krynnt, sajt formjukra teremtmnyeket alkottak. A j istenek megteremtettk az elfeket, s jsgra neveltk ket. A semleges istenek megteremtettk az embereket, s szabad akarattal ruhztk fel ket, mg a gonosz istenek teremtmnyei az ogrk voltak – a csodlatos szpsg s er megtestesti -, s gonoszsgra neveltk ket. Mindekzben, Minden Istenek Atyja sajt szrakozsra s a zrzavar tovbb nvelse rdekben megteremtette az llatokat, kztk leghatalmasabbakat, a srknyokat.
Elsknt az ogrk bredtek fel. Szemeikbl kidrzsltk a vgtelen lmot, s sztszrdtak a vilgon. Otthonaiknak a magas hegyeket vlasztottk, ahonnan uraik szemmel tarthattk a fldjeiket. Az elfek, a msodiknak bredk, az erdket vlasztottk, mivel karcsak s magasak voltak, mint a fk. Az llatok, megelzve az embereket harmadiknak bredtek, s sztszledtek a vilgban. Mikor vgre az emberek is felbredtek, az sszes valamire val helyet elfoglaltk mr, gy ott telepedtek le, ahol tudtak: kopr fennskokon, bartsgtalan hegyekben, s jeges gleccsereken.
A gonosz ogrk e. 8500 krnykn megalaptottk zsarnoki birodalmukat. Szigor trvnyeik megerstettk s megnveltk a kirlyuk hatalmt, s az engedetlensget halllal bntettk. Mikor a kirly mr megkrdjelezhetetlen hatalommal brt npe felett, olyan szolgk utn kutatott, akikre szintn kiterjesztheti hatalmt. Az elfek s az isteneik nagyon ellenszeglnek bizonyultak a uralommal szemben. Az llatok tl vadak s butk voltak ahhoz, hogy uralni lehessen ket, de az emberek – rvid letek s ostobk lvn – kivl rabszolgknak tntek. Ezt felismerve az ogrk vadszni kezdtek az emberekre, s szles hlikkal elfogtk ket. gy trtnt meg az, hogy az emberek az ogrk bnyiban ktttek ki, mint rabszolgk.
Habr koszosak s gyengk voltak, az embereknek egyetlen egy nagy elnyk volt az ogrkkal szemben: a szabad akaratuk. Egy napon, az egyik bnya beomlott, meglve sok ember rabszolgt, s betemetve az ogre hbrr, Igraine gynyr lenyt, Everlynt. Igraine aggdva a tulajdonrt, kiparancsolta a bnybl a rabszolgkat, nehogy mg tbbjk odavesszen. Az egyik rabszolga, Eadamm megtagadta a meneklst, s Igraine lnynak kiszabadtsra vezette a rabszolgkat. Mikor Eadamm Everlynnel trt vissza, Igraine tudta, hogy engedetlensge miatt ki kellene vgeztetnie t, de csodlta a rabszolga dntst. Ez volt az a nap, amikor megrtette az emberek ajndknak, a szabad akaratnak a lnyegt.
Ahelyett, hogy azonnali hallra tlte volna Eadammot, Igraine a trvnyt a „hall az n kedvem szerint” jelmondattal hajtotta vgre. Ez alapjn Eadamm tovbb lhetett, mivel Igraine a kivgzst sohasem hajtatta vgre. Eadamm hls volt ezrt, s sztnzte a rabszolgkat, hogy ktszer annyit termeljenek ki Igraine-nek, mint eddig. Hamarosan Igraine lett a krnyk leghatalmasabb, s leggazdagabb ogrja. Miutn tbb szabadsgot adott a rabszolginak, az emberek ismt megktszereztk a termelst. De ennek a szabadsgnak hre ment a rabszolgk soraiban, s vgl az emberek fellzadtak az uraik ellen. Ezt ltva, az ogrk gyorsan felismertk Igraine engedkenysgnek veszlyeit. Ezt „Igraine Eretneksgnek” hvtk, melyet egy olyan hibnak tartottak, ami az ogre birodalmat a pusztulsba dntheti. Mikor Igraine eladta a trtnett a Nagy Tancs eltt, a tancs tagjai rltnek titulltk. Szegnyen volt knytelen elmeneklni, de mieltt elhagyta volna a vrost, szttrte a rabszolginak bilincseit, s szabadnak kiltotta ki ket. Azon bartait s csaldtagjait is erre buzdtotta, akik osztottk nzeteit. Eadamm vezette a rabszolgk lzadst, mely sorn megtizedeltk az ogre erket. gy vette kezdett az lmok Korban az Ogre Hbor.
Eadamm a pusztasgba vezette az embereket, ahonnan hat vig zaklattk az ogre birodalmat, mg vgl az ogrk fogsgba nem esett. Megbntottk, s kzszemlre tettk ki hat napra, - minden egyes vnyi fosztogatsrt egy napra. Mindezek utn, a rabszolgkkal zsfolsig megtlttt arnban vgigvonszoltk, vgl felngyeltk. Azt vrtk ettl az egsz eladstl, hogy Eadamm hallval elejt tudjk venni a tovbbi lzadsoknak. A hatsa azonban teljesen megdbbentette az ogrkat. Az arnba zsfolt emberek fellzadtak, lemszrolva az sszes ogrt, aki ott tartzkodott.
Ezalatt Igraine s kveti biztonsgos helyre menekltek. Ansalon szaki rszn, egy szigeten telepedtek meg, ahol felptettk az otthonaikat. Ekkoriban vltak torzz s flelmetess a htra maradt gonosz ogrk, kinzetk megfelelt a szvkben lev romlottsgnak. Intelligencijuk s vonzerejk is elenyszett. Buta, brutlis szrnyekk vltak, s csak halvny nyomok rulkodnak rgi hatalmukrl.
Az Irdk, ahogy Igraine npe nevezte magt, eltvolodtak a vilgtl. A gonosz ogrk sohase ksreltk meg rul testvreiket felkutatni, br Takhisis dhngve vadszott rjuk, amirt megtagadtk imdatt. Mg azok az emberek is elfeledkeztek Igraine szereprl, akiket szabadtott fel. Az emberek magukat tartottk a lzads egyedli kirobbantinak, s az Irdkat is elnyomiknak tekintettk. Magukra maradvn, s remnyket vesztetten, az Irdk beletrdtek az elkerlhetetlen hallukba.
33
Mishakal, a Gygyt Kz ltta az Irdk szenvedst. Mg az egyik jszaka lmukat aludtk, gygyt kezvel megrintette ket, s testket felruhzta az alakvlts kpessgvel. Megldotta az Irdkat, s ezltal azok Krynn brmilyen humanoid alakjnak felvtelre kpess vltak. Ez a kpessg mentette meg idrlidre az Irdkat, elrejtve ket az ellensges vilgtl.
Mgis, az sszeomlskor vget rt az Irdk elszigeteltsge. Takhisis felfedezte htlen gyermekei lakhelyt, s a Drdahbor folyamn seregeit az elpuszttsukra kldte. Az Irdk, akik vezredeken t tkletestettk a mgijukat, elhrtottk az elpuszttsukra tett ksrletet, viszont sokan estek fogsgba kzlk, akiket visszavittek az eredeti szlfldjeikre. A megmaradt Irdk bizonytalanul keresik a kapcsolatot Ansalon npeivel, hogy megtalljk s kiszabadtsk leigzott trsaikat.
letstlus
Az Irdk szrmazsa visszanylik egszen azlmok korig, Igraine-ig. Bszkk rksgkre, s becslettel, tisztelettel viseltetnek egymssal szemben. Egy kirly vagy kirlyn uralja a szigetket, s a nemesek tancsa magban foglalja mg a legegyszerbb Irdt is, mely boldog polgrokat s stabil monarchit eredmnyez.
Az Irda lakhelyei ugyan olyan egyszerek s elegnsak, mint a ruhik. Hzakat nem ptenek, inkbb a sima, szraz barlangokat rszestik elnyben bartsgtalan idjrs idejn, s a kellemes vlgyeket nyridben. Lakhelyeiket szraz nvnyekkel dsztik, s vatosan kerlik krnyezetk ronglst. A termszettel megprblnak harmniban lni, elutastva mindenfle llati eredet lelmet s ruhzatot.
Szigetk, mely a Srkny Szigetek lncolatnak a rsze, szmos mgival van vdve. Egy permanens varzslat a szigetet megklnbztethetetlenn teszi a sima vztkrtl. Mg maguk az Irdk sem kpesek otthonukra rlelni, csak akkor, mikor a Solinari teliholdja fenn van. Ekkor hajjuk magtl szigetk fel veszi az irnyt. De ha nem rik el otthonukat, mieltt Solinari holdja lenyugszik, akkor elfordulhat, hogy remnytelenl eltvednek a tengeren.
Az Irdk gyakran hivatkoznak misztikus knyvkre, az Irdanaithra, ami trtnelmk s hitk hordozja. Csak a nemes ogrk kpesek azt elolvasni, vagy egyltaln rinteni, ms fajok mg ltezsrl sem tudnak. Az Irdanaith mellett ltezik egy sokkal bvebb ratlan trtnelmk is, melyet szjrl szjra adnak tovbb egymsnak.
Eszkzk, Technolgik, s Fegyverek
Az Irda nem egy technolgia orientlt faj. Legtlagosabb fegyverk a szltbl ksztett bola, kamp alak kvekkel (Sebzs 1d4/1d4, s az ellenfl belegabalyodik); az agyagbl ksztett labdacsok, melyet mrgezett tvisek bortanak (Sebzs 1d2, ment mreg ellen vagy 1d4 hp mreg sebzds); s a porbombk, melyeket reges tojsokbl ksztenek. (Ez utbbinak hrom fajtja van: az altat bombk: ment mreg ellen vagy az ldozat lomba szenderl; a bnt bombk: ment paralizci ellen, vagy a clpont 2d4 krre lebnul; s a vakt bombk: ment mreg ellen, vagy az ldozat 2d4 krre megvakul.)
Akrhogy is, az Irdk ezeket a fegyvereket csak nagyon szorult helyzetben hasznljk. Inkbb velk szletett alakvlt kpessgket, s kivteles mgikus tudsukat rszestik elnyben. Mgikus tudsuk pratlan, mg az smgia Legends Tornyaiban rztt ismeretek is eltrplnek mellette. A nemes ogrk termszetesnek veszik a mgia alkalmazst, s a legtbbjk tbbkaszt varzsl. A mgit tekintik a legjobb eszkznek.
Jtk Adatok
Az Irdk, br csodlatosak, kecsesek, s gynyrek, nem viselik tl jl a megprbltatsokat. Sokat vesztettek az ogre trzsek vad szvs jellemzibl. Az Irda karakterek –3-at kapnak az Egszsgkre, de +1 adhatnak hozz az gyessgkhz, az Intelligencijukhoz s a Karizmjukhoz.
Tulajdonsg Min/Max Tulajdonsg Min/Max
Er 12/18 Intelligencia 5/19gyessg 8/19 Blcsessg 10/18 Egszsg 12/15 Karizma 15/19
Specilis Kpessgek
Alakvlts: Nhny ves gyakorls utn minden Irda kpes lesz klnbz alakokat felvenni. Magassgukat 2 lbbal tudjk megvltoztatni mindkt irnyba, s felvehetik brmilyen humanoid faj alakjt. Elnyben rszestik az elf, flelf, ember alakokat, s ezekben a legmeggyzbbek is egyben. Az alakvlts elg sok gyakorlst kvn meg, s ltalban egy rvid idre igencsak kimerti az Irdkat. ltalban nhny specilis alak felvtelt gyakoroljk, melyeket kisebb kellemetlensgek rn fel, s levethetnek. ltalban ritkn hasznlnak ezektl eltr alakokat.
Habr Irdk egy ismers alakot 1 kr leforgsa alatt kpesek felvenni, 5 krt (5 percet) pihenssel kell tltenik, hogy „magukhoz igaztsk” az j alakot. Ezutn mg 2 kr erejig –2 levonst kell elszenvednie minden cselekedetre, mg meg nem szokja j testt. Idegen, szokatlan alak felvtele esetben a pihens 1d6+6 krt tesz ki, s a –2 bntets 4 krig ll fent. Az Irda alakvltst s a felvett alakot nem lehet hatstalantani, mivel azok szilrd testek, s ugyangy sebzdnek, mint ahogy azt ms testek is teszik.
34
Mgia: Mivel nagyon kzeli kapcsolatban vannak a mgival, az Irda varzstudk egy tovbbi varzslatot kapnak a legmagasabb varzslat szintjkre, amelyrl kpesek varzslatokat elmondani. Ez a bnusz csak a legmagasabb szinthez addik hozz, az alacsonyabb szintekhez nem jr.
Paladine GileanTakhisis Chaos
Krynn Fajainak Eredete
Srknyok Fmsznuek Srknyfattyak Sz nesek
llatok Mgikus Lnyek llatok Ogrk Irdk risok Goblinok Goblinok risok Minotauruszok Thanoik Hobgoblinok Bugbearok Emberek Ogrk Gnmok Emberek Trpk Gnmok Surrank Szirnek rny Emberek QualinestikSilvanestik Dimernestik Dargonestik Kagonestik Szrkek Trollok Pegazusok Griffek
Koboldok
Theiwarok Hylarok Daewarok Daegarok Neidarok Klarok Agharok
Flelfek
Elfek
35
|